Budget/ Star Trek: Shattered Universe
Postato Gio Mag 20, 2004 2:12 am di McRobert

L’universo di Star Trek accoglie un nuovo videogioco, che si affida all’appeal dei personaggi originali per intrigare i fan della serie. Purtroppo, lo scarso risultato sul piano ludico rende Shattered Universe un’occasione mancata .
18/05/04 - HighScore - Star Trek: Shattered Universe Sviluppatore: Starsphere Interactive Editore: Global Star Software/Take 2 Interactive Distributore: Take Two Interactive Genere: Shooter/Simulazione Piattaforma: Xbox (disponibile per PlayStation 2) Parere da trekkista Disponibile a prezzo budget, Shattered Universe prende spunto da un episodio di Star Trek in cui l’universo sembra essersi invertito, mettendo i buoni al posto dei cattivi e viceversa. Al comando di uno sparuto gruppo di eroi, il compito del giocatore è quello di riportare le cose alla normalità .
Nonostante si ispiri a una serie di successo, la sceneggiatura non ha molto da offrire e durante il gioco capita frequentemente di domandarsi se le missioni assegnate abbiano realmente a che fare con il capovolgimento dell’universo - un problema, questo, comune a molti shooter. Sul piano della realizzazione tecnica, le animazioni in computer grafica sono sufficienti ma non riescono a riprodurre il feeling della serie: per i fan di Star Trek, questi sono solo i primi difetti di un titolo che, purtroppo, non riesce a soddisfare pienamente neppure sul piano puramente ludico.
Star Trek: Shattered Universe si presenta come un classico shooter spaziale in terza persona dove si deve fare affidamento sull’HUD - completo ed efficace - e sul proprio mirino per portare a compimento le missioni. Il sistema di puntamento è buono, ma l’uso delle armi risulta limitato dall’eccessiva specificità di ciascuna di esse.
La struttura delle missioni procede per obiettivi progressivi e la mancanza di checkpoint - talvolta la durata delle missioni raggiunge la mezz’ora - costringe i giocatori a ripetere spesso intere sessioni di gioco, soprattutto quando si affrontano stage a tempo. Le 19 missioni a disposizione fanno sperare in una buona varietà d’azione, cosa che si verifica soltanto in parte, perché nel corso della partita, il tutto diviene alquanto prevedibile e noioso. Inoltre, alcuni task richiesti sembrano totalmente fuori dalla narrazione degli eventi, quasi un pretesto per diluire un gioco che ha poco da dire in termini di level design.
La realizzazione tecnica nella media, parzialmente giustificata dal prezzo budget del gioco, svolge discretamente il proprio dovere, senza però eccellere in nessun campo. Gli effetti speciali sono nello standard, mentre il comparto audio è ancorato ai suoni classici del genere, evidenziando un lavoro accettabile anche per quanto concerne il doppiaggio. Nonostante il prezzo ridotto, Shattered Universe risente molto della concorrenza di shooter certamente più costosi, ma meglio realizzati. I fan dell’universo Star Trek troveranno qualche spunto di interesse, ma il level design poco convincente e la stanchezza con cui vengono portate avanti le lunghe missioni potrebbero fiaccare la resistenza anche ai trekker più convinti.
Raffaele Cinquegrana
Aspetti Positivi: ritornano i vecchi amici e nemici della serie originale; 19 impegnativi livelli da affrontare; prezzo ridotto Replay Value: basso Aspetti Negativi: missioni ripetitive; scarso coinvolgimento; ritmo di gioco altalenante In Sintesi: Shattered Universe non riesce a sfruttare le potenzialità della licenza Star Trek. Il prezzo budget potrà attirare i fan dell’universo creato da Gene Roddenberry, ma la realizzazione lascia a desiderare
Fonte: http://punto-informatico.it
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